Nvidia dlss 5: l'intelligenza artificiale distorce i videogiochi? il clamore dei giocatori cresce

Il CEO di Nvidia, Jensen Huang, si trova al centro di una tempesta. La sua ultima innovazione, DLSS 5, presentata come una rivoluzione grafica paragonabile all'introduzione del ray tracing nel 2018, sta generando una reazione incredibilmente negativa da parte della community di videogiocatori. Non si tratta di un semplice disappunto: molti percepiscono DLSS 5 come un attacco all'identità artistica dei giochi.

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Un'intelligenza artificiale che cancella i volti

La Tecnologia DLSS, finora utilizzata per aumentare le prestazioni tramite generazione di fotogrammi sintetici o upscale, ora fa leva sull'intelligenza artificiale generativa per migliorare l'illuminazione. Il problema? Il risultato è una trasformazione radicale dei modelli dei personaggi, con cambiamenti che vanno oltre il miglioramento estetico, arrivando a alterare completamente i tratti somatici. Come dimostrano i video circolati, i volti dei personaggi nei giochi trattati appaiono diversi, quasi estranei, come se fossero stati dipinti da un artista diverso. Questa modifica, che alcuni definiscono una perdita di personalità, richiama le critiche rivolte a modelli generativi di immagini come ChatGPT, accusati di uniformare lo stile e soffocare l'originalità.

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Huang, in un'intervista a Tom's Hardware, ha liquidato le critiche definendole